Что нужно знать до первого хода: кто есть кто, где проходят границы мира и какие сцены заводят игру с первой реплики.
Провинциальный американский городок 80-х, секретная лаборатория и параллельное измерение, куда утекает всё плохое. Держится на детской дружбе и взрослом равнодушии.
Ретро — не украшение, а среда: без телефона в кармане и с одним телевизором сюжет строится иначе.
усталый взрослый, который всё-таки вмешивается
государство без лица
мир-отражение с собственными правилами
дружба как основной двигатель
СигналРадиолюбитель ловит то, чего не должно быть в эфире.
Отыграть сцену →Новый в городеПриезжий замечает странности, к которым местные привыкли.
Отыграть сцену →Кампания D&DИгра за столом внезапно совпадает с происходящим.
Отыграть сцену →Ведущий на вечерБудь ведущим по вселенной «Очень странные дела»: описывай сцены, отыгрывай NPC, не решай за меня.
ОткрытьПерсонаж в характереОтыграй персонажа из «Очень странные дела»: держи речь и мотивацию по канону, отвечай от первого лица.
ОткрытьСвоя история в этом миреПридумай оригинальную историю во вселенной «Очень странные дела» с моим персонажем — без спойлеров канона.
ОткрытьПроще за своего героя в знакомом мире: канон не мешает, а окружение уже понятно. Играть за героя из канона тоже можно — тогда держите его характер.
Скажите ведущему, как персонаж говорит и чего не сделает никогда. В «Очень странные дела» это чаще всего и ломается.
Попросите ведущего ввести осложнение: новый NPC, срок, потерю. Пустая сцена почти всегда лечится внешним давлением.
Агент ведёт сцену и отыгрывает всех NPC, вы играете за своего героя. На русском, без VPN, оплата картой РФ.
Начать ролку →