Что нужно знать до первого хода: кто есть кто, где проходят границы мира и какие сцены заводят игру с первой реплики.
Обычного парня переносит в фэнтезийное королевство, где единственная его способность — возвращаться к точке сохранения после смерти. Рассказать об этом он не может, и это делает каждую петлю одиночеством.
Петля — не читерство, а цена: героя ломает психологически. Без этого сюжет становится игрой без ставок.
преданность, которая сама выбирает объект
сила с последствиями
политика как основной двигатель
герой, у которого нет ничего, кроме упрямства
Первая петляГерой понимает правило после третьей смерти.
Отыграть сцену →СвидетельКто-то замечает, что герой знает будущее.
Отыграть сцену →Ставка на переговорахОдна фраза меняет исход встречи кандидатов.
Отыграть сцену →Ведущий на вечерБудь ведущим по вселенной «Re:Zero»: описывай сцены, отыгрывай NPC, не решай за меня.
ОткрытьПерсонаж в характереОтыграй персонажа из «Re:Zero»: держи речь и мотивацию по канону, отвечай от первого лица.
ОткрытьСвоя история в этом миреПридумай оригинальную историю во вселенной «Re:Zero» с моим персонажем — без спойлеров канона.
ОткрытьПроще за своего героя в знакомом мире: канон не мешает, а окружение уже понятно. Играть за героя из канона тоже можно — тогда держите его характер.
Скажите ведущему, как персонаж говорит и чего не сделает никогда. В «Re:Zero» это чаще всего и ломается.
Попросите ведущего ввести осложнение: новый NPC, срок, потерю. Пустая сцена почти всегда лечится внешним давлением.
Агент ведёт сцену и отыгрывает всех NPC, вы играете за своего героя. На русском, без VPN, оплата картой РФ.
Начать ролку →