Что нужно знать до первого хода: кто есть кто, где проходят границы мира и какие сцены заводят игру с первой реплики.
Сага о поколениях одной семьи, где сила — «стенд», проекция характера с уникальным правилом. Драка выигрывается пониманием чужого правила, а не мощью, и это делает тайтл почти детективным.
Стенд без чёткого правила бессмыслен. Хороший фанатский стенд — это одна странная способность с ясным ограничением.
хитрость вместо силы
характер, ставший оружием
наследственность как сюжетная связь
сдержанность и точный расчёт
Правило против правилаДве способности, каждая из которых отменяет другую.
Отыграть сцену →Свидетель без стендаОбычный человек видит последствия и делает выводы.
Отыграть сцену →НаследствоГерой узнаёт, что его дар передан по семейной линии.
Отыграть сцену →Ведущий на вечерБудь ведущим по вселенной «ДжоДжо»: описывай сцены, отыгрывай NPC, не решай за меня.
ОткрытьПерсонаж в характереОтыграй персонажа из «ДжоДжо»: держи речь и мотивацию по канону, отвечай от первого лица.
ОткрытьСвоя история в этом миреПридумай оригинальную историю во вселенной «ДжоДжо» с моим персонажем — без спойлеров канона.
ОткрытьПроще за своего героя в знакомом мире: канон не мешает, а окружение уже понятно. Играть за героя из канона тоже можно — тогда держите его характер.
Скажите ведущему, как персонаж говорит и чего не сделает никогда. В «ДжоДжо» это чаще всего и ломается.
Попросите ведущего ввести осложнение: новый NPC, срок, потерю. Пустая сцена почти всегда лечится внешним давлением.
Агент ведёт сцену и отыгрывает всех NPC, вы играете за своего героя. На русском, без VPN, оплата картой РФ.
Начать ролку →